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Text File  |  1991-03-06  |  1.1 KB  |  31 lines  |  [TEXT/GEOL]

  1. Item    0106852                         2-March-90        14:47PST
  2.  
  3. From:   COMCEN                          Command Central, R Andrews,PRT
  4.  
  5. To:     MACAPP.TECH$                    MacApp Technical
  6.  
  7. Sub:    Real Time Animation
  8.  
  9. How can you do real-time animations in MacApp?
  10.  
  11. I am working on a game that has a "fishing" sequence where the player must move
  12. a hook up and down the screen (I may either simply follow the mouse or have
  13. some controls) to try to catch fish as they swim by.  If the hook is at the
  14. same height as the fish, it is caught.  The fish need to "swim" smoothly across
  15. the screen during this entire time.
  16.  
  17. Can I do this within MacApp and get smooth, even motion?  Or can I write a
  18. routine in regular Object Pascal or even C to handle this one segment and do
  19. the rest in MacApp?
  20.  
  21. I recall reading something a long while back that MacApp was sensitive if you
  22. left its control for too long of a time.  In this case it could theoretically
  23. be hours until MacApp got control back.  (Though it would usually only be a few
  24. minutes at most.)
  25.  
  26. Please copy me in any responses since I am not on the MacApp$ distribution
  27. list.
  28.  
  29. Brad Andrews
  30.  
  31.